日本NTT首創「無接觸觸覺」錯覺技術
日本電信公司 NTT 在 5 月 12 日宣布,成功開發出世界首創的「錯覺手法技術」,可讓使用者在不配戴專用觸覺裝置的情況下,僅靠視覺資訊就能向遠端傳達物體的柔軟度與黏稠度。
NTT 表示,這套機制透過結合手機或電腦鏡頭捕捉到的手部動作,以及螢幕上顯示的物體變形畫面,讓大腦產生觸覺錯覺。使用者只需透過螢幕上的視覺變化,就能體驗到彷彿實際觸摸物品的感受。
會開發這項技術,是因為近年虛擬實境(VR)與擴增實境(MR)技術蓬勃發展,但過去若要傳達觸覺質感,必須仰賴專用觸覺裝置,導致消費者在線上購物時,難以直覺掌握產品真實觸感,進而影響購買判斷。
但其實,人類是可以單憑視覺資訊判斷物體的柔軟度與重量的,但對於哪些視覺資訊能系統性決定質感認知,過去尚未有完整解答。為此,NTT 將焦點放在虛擬物件的變形上,致力找出能以無接觸狀態傳達質感的具體視覺參數。
NTT掌握變形參數,三大技術亮點解析
NTT 在官方文章中,說明技術的三大核心要點:
柔軟度表現
研究團隊透過控制虛擬物體被按壓時的空間變形範圍來操作柔軟度感知。實驗結果顯示,柔軟度的感受會隨著空間變形範圍改變,並在 16 至 32 像素附近達到最柔軟的視覺錯覺。
將此範圍作為虛擬空間中物件變形的參數,就能單靠視覺非接觸地呈現柔軟度。
黏稠度表現
透過控制虛擬物件隨著手指移動時拉長到斷裂的距離,來操作使用者對黏稠度的感受。
NTT 透過實驗室與線上測試一致證實,虛擬物件被拉伸得越長,使用者感受到的黏稠度就越強,讓過去難以透過視覺呈現的黏稠感成功以非接觸方式實現。
根據手部動作進行即時控制
NTT 開發的系統能根據鏡頭捕捉到的手部軌跡,即時計算變形參數並同步顯示在螢幕上。
透過這套機制,使用者無需額外添購或穿戴設備,就能同時完成虛擬物件操作並接收到逼真質感回饋。
日本網友歪樓色色應用
雖然 NTT 把無接觸觸覺技術的應用前景,聚焦於電子商務、遠端通訊與教育訓練等領域,但在日本電視台報導這項消息後,許多日本網友卻根據能傳遞柔軟與黏稠感,而歪樓到成人娛樂上。
有網友直呼:「人類又朝著色色的方向邁進了」,也有人將此列為「出生在日本太好了」的理由之一。也有網友表示,雖然一開始感嘆這是一項了不起的技術,但打開留言區一看果然還是充滿了各種紳士的發言,讓他不禁莞爾一笑。
針對未來的應用場景,不少網友建議該技術必須實裝在 VR 設備中,認為如果結合 VR,預期能帶來更強的沉浸感與「插入感」,更有網友留下:「FANZA(日本成人網站) + VR + NTT =世界和平」的趣味公式。
許多網友指出,這項技術一瞬間就確定了未來的用途,並調侃官方明明可以用觸感來概括,卻偏偏選了黏稠度和柔軟度這兩個詞彙,認為日本在相關領域確實特別擅長。
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